Travelcraft

WoW-Forever-Guide: Zonen, Stufen, Dungeons, Schiffe und Reisezeiten

Aktualisiert am 25. September 2026. Die Textversion der Interaktive Karte von Travelcraft von World of Warcraft: Forever, aus denselben Daten gebaut. Von Fans gemacht und inoffiziell; das Spiel ist in der Beta, und vieles davon wird sich ändern.

Interaktive Karte öffnenAddons holenDungeons und SchlachtzügeRoutes between citiesFlugrouten

Neue Zonen in WoW Forever

Hyjal

Stufe 60, umkämpft, Kalimdor. Der heilige Berg, an dem Nachtelfen, Menschen und Orcs Archimonde unter den Ästen von Nordrassil bezwangen. Forever öffnet ihn zum ersten Mal in dieser Ära: Der Wald heilt langsam, wilde Götter regen sich, neue Fraktionen entstehen, und etwas entzieht dem Berg Kraft.

Orte: Zugang Die flüsternde Schlucht, Nordrassil, Hyjalgipfel (Schlachtzug), Eingang The Barrow Deeps (Schlachtzug).

Shen'dralas

Stufe unbekannt, umkämpft, Kalimdor. Stufenbereich nicht veröffentlicht. Presseschätzungen reichen von 30 bis 50. Ein verborgener Winkel hochgeborener Ruinen in den Bergen zwischen Mulgore und Desolace, seit 2004 ein weißer Fleck auf jeder Karte. Seine Geschichte folgt den Shen'dralar, den arkansüchtigen Verbannten von Eldre'Thalas unter Prinz Tortheldrin, und verstrickt sich mit den Zentaurenclans nebenan.

Orte: Zugang von Desolace über: Tal der Knochen.

Riverglades

Stufe 35-45, umkämpft, Östliche Königreiche. Blizzard sagt „Mitte 30 bis Mitte 40“; manche Medien schreiben 30-45. Die vergessene Grenze Azeroths: Flüsse, Grasland und Handelswege an der Ostküste, besiedelt von Menschen und Orcs, die sich nach den alten Kriegen bis hierher verfolgten und blieben. Gnolle kommen aus dem Rotkammgebirge herüber, ein Ogerclan breitet sich von Krol'dok Stronghold aus, und der Schattenhammer interessiert sich für die Gegend.

Orte: Powderfuse Port (neutraler Goblinhafen), Krol'dok Stronghold (Oger-Dungeon unter freiem Himmel), Gnolllager, Grenzsiedlungen von Menschen und Orcs.

Zephras Isle

Stufe 1-12, beide Fraktionen, Himmelsmauer (im Großen Meer dargestellt). Heimat der Skyborne, der Shen'dorei oder „verborgenes Volk“: hochgeborene Rebellen, die nach dem Krieg der Ahnen aus Eldre'Thalas flohen und in der Himmelsmauer Zuflucht fanden, wo Windgeister ihre Insel verankerten. Nun sind die Geister verschwunden, die Pylonen, die Zephras zusammenhalten, versagen, und Teile der Insel stürzen in die Dunkelheit.

Orte: Windformer (Elementartradition, hordenah, Schamanen), Hoher Orden (alter Adel, allianznah, Magier), Al'Aketh (Abtrünnige im Dienst von Al'Akir).

Alle Zonen und Stufenbereiche

Östliche Königreiche

ZoneStufeGehalten vonStatus
Dun Morogh1-10AllianzIn Forever geändert
Wald von Elwynn1-10AllianzIn Forever geändert
Tirisfal1-10HordeIn Forever geändert
Loch Modan10-20AllianzUnverändert seit Classic
Silberwald10-20HordeUnverändert seit Classic
Westfall10-20AllianzUnverändert seit Classic
Rotkammgebirge15-25UmkämpftIn Forever geändert
Dämmerwald18-30UmkämpftIn Forever geändert
Vorgebirge von Hillsbrad20-30UmkämpftIn Forever geändert
Sumpfland20-30UmkämpftIn Forever geändert
Alteracgebirge30-40UmkämpftIn Forever geändert
Arathihochland30-40UmkämpftUnverändert seit Classic
Schlingendorntal30-45UmkämpftIn Forever geändert
Ödland35-45UmkämpftIn Forever geändert
Riverglades35-45UmkämpftNeu in Forever
Sümpfe des Elends35-45UmkämpftIn Forever geändert
Hinterland40-50UmkämpftUnverändert seit Classic
Sengende Schlucht43-50UmkämpftUnverändert seit Classic
Verwüstete Lande45-55UmkämpftUnverändert seit Classic
Brennende Steppe50-58UmkämpftIn Forever geändert
Westliche Pestländer51-58UmkämpftUnverändert seit Classic
Östliche Pestländer53-60UmkämpftUnverändert seit Classic
Gebirgspass der Totenwinde55-60UmkämpftUnverändert seit Classic
GilneasunbekanntNicht zugänglichNicht zugänglich
Quel'ThalasunbekanntNicht zugänglichNicht zugänglich

Kalimdor

ZoneStufeGehalten vonStatus
Durotar1-10HordeUnverändert seit Classic
Mulgore1-10HordeUnverändert seit Classic
Teldrassil1-10AllianzUnverändert seit Classic
Dunkelküste10-20AllianzUnverändert seit Classic
Brachland10-25HordeUnverändert seit Classic
Steinkrallengebirge15-27UmkämpftUnverändert seit Classic
Ashenvale18-30UmkämpftUnverändert seit Classic
Tausend Nadeln25-35UmkämpftUnverändert seit Classic
Desolace30-40UmkämpftIn Forever geändert
Marschen von Dustwallow35-45UmkämpftIn Forever geändert
Feralas40-50UmkämpftUnverändert seit Classic
Tanaris40-50UmkämpftIn Forever geändert
Azshara45-55UmkämpftIn Forever geändert
Teufelswald48-55UmkämpftUnverändert seit Classic
Un'Goro-Krater48-55UmkämpftIn Forever geändert
Winterspring53-60UmkämpftIn Forever geändert
Moonglade55-60Neutrales RefugiumUnverändert seit Classic
Silithus55-60UmkämpftUnverändert seit Classic
Hyjal60UmkämpftNeu in Forever
Shen'dralasunbekanntUmkämpftNeu in Forever

Sonstige

ZoneStufeGehalten vonStatus
Zephras Isle1-12Beide FraktionenNeu in Forever

Dungeons, Schlachtzüge und Schlachtfelder

NameTypStufeZoneStatus
RagefireabgrundDungeon13-18DurotarClassic (Classic)
Hall of ThanesDungeon13-20Dun MoroghNeu (offiziell)
Ruinen von LordaeronDungeon15-22TirisfalNeu (offiziell)
Die Höhlen des WehklagensDungeon15-24BrachlandClassic (Classic)
Die TodesminenDungeon17-26WestfallClassic (Classic)
Burg ShadowfangDungeon22-30SilberwaldClassic (Classic)
Blackfathom-TiefeDungeon24-32AshenvaleClassic (Classic)
Das VerliesDungeon24-32Wald von ElwynnClassic (Classic)
Excavation SiteDungeon26-31SumpflandNeu (offiziell)
Das scharlachrote KlosterDungeon26-45TirisfalClassic (Classic)
Stadt DalaranDungeon28-33AlteracgebirgeNeu (offiziell)
Der Kral von RazorfenDungeon29-38BrachlandClassic (Classic)
GnomereganDungeon29-38Dun MoroghClassic (Classic)
DunkelspeerinselnSchlachtfeld30-60InstanziertNeu (offiziell)
UldamanDungeon35-47ÖdlandClassic (Classic)
The Drowned CityDungeon35-40SchlingendorntalNeu (unbestätigt)
Die Hügel von RazorfenDungeon37-46BrachlandClassic (Classic)
Krol'dok StrongholdDungeon40-45RivergladesNeu (unbestätigt)
Zul'FarrakDungeon44-54TanarisClassic (Classic)
MaraudonDungeon46-55DesolaceClassic (Classic)
Alcaz Island PrisonDungeon48-53Marschen von DustwallowNeu (offiziell)
Versunkener TempelDungeon50-56Sümpfe des ElendsClassic (Classic)
Der BlackrockDungeon52-60Sengende SchluchtClassic (Classic)
DüsterbruchDungeon55-60FeralasClassic (Classic)
Blackmaw HoldDungeon55-60AzsharaNeu (gemeldet)
ScholomanceDungeon58-60Westliche PestländerClassic (Classic)
StratholmeDungeon58-60Östliche PestländerClassic (Classic)
Shaper's TerraceDungeon58-60Un'Goro-KraterNeu (gemeldet)
Onyxias HortSchlachtzug60Marschen von DustwallowClassic (gemeldet)
Ahn'QirajSchlachtzug60SilithusClassic (gemeldet)
Zul'GurubSchlachtzug60SchlingendorntalClassic (gemeldet)
NaxxramasSchlachtzug60Östliche PestländerClassic (gemeldet)
HyjalgipfelSchlachtzug60HyjalNeu (offiziell)
The Barrow DeepsSchlachtzug60HyjalNeu (gemeldet)
WarsongschluchtSchlachtfeldunbekanntAshenvaleClassic (Classic)
ArathibeckenSchlachtfeldunbekanntArathihochlandClassic (Classic)
AlteractalSchlachtfeldunbekanntAlteracgebirgeClassic (Classic)

Schiffe, Zeppeline, Luftschiff, Portal und die Tiefenbahn

RouteTransportFürStatus
Der Hafen von Menethil → AuberdineSchiffAllianzClassic
Der Hafen von Menethil → Die Insel TheramoreSchiffAllianzClassic
Auberdine → Rut'theranSchiffAllianzClassic
Booty Bay → RatchetSchiffBeide FraktionenClassic
Festung Feathermoon → Die Vergessene KüsteSchiffAllianzClassic
Hafen von Stormwind → AuberdineSchiffAllianzNeu in Forever
Der Hafen von Menethil → Auberdine über SouthshoreSchiffAllianzNeu in Forever
Valanaar (Zephras Isle) → DalaranLuftschiffBeide FraktionenNeu in Forever
Zephras Isle ↔ Skywatcher Plateau (Mulgore)LuftschiffBeide FraktionenNeu in Forever
Dalaran → Stormwind (Magierturm)Skyborne-Portal, in beide RichtungenNur Skyborne der AllianzNeu in Forever
Steamwheedle → Powderfuse PortSchiffBeide FraktionenNeu in Forever
Zeppelintürme von Orgrimmar → Zeppelintürme von TirisfalZeppelinHordeClassic
Zeppelintürme von Orgrimmar → Das Basislager von Grom'golZeppelinHordeClassic
Zeppelintürme von Tirisfal → Das Basislager von Grom'golZeppelinHordeClassic
Stormwind → IronforgeTiefenbahnAllianzClassic

Neue Flugpunkte in WoW Forever

Sechs Flugpunkte stehen im Beta-Client von WoW Forever. Die Positionen auf der Karte sind geschätzt, bis die Zonen in der Beta öffnen.

FlugpunktZoneFraktionVerbunden mit (Beta-Client)Status
Farholde KeepRivergladesAllianzSeenhain, Morgans Wacht, Thelsamar, Powderfuse PortGemeldet
Rog'marRivergladesHordeStonard, Hammerfall, Kargath, FlammenkammGemeldet
Powderfuse PortRivergladesAllianz (Horde noch zu bestätigen)Farholde KeepUnbestätigt
Tainted FoothillsHyjalBeide FraktionenEverlook, Summit of EternityGemeldet
Summit of EternityHyjalBeide FraktionenTainted FoothillsGemeldet
Tidegear CoastDun MoroghAllianzNicht dokumentiertGemeldet

Reisezeiten zwischen wichtigen Orten

Berechnet vom Routenplaner von Travelcraft. Zu Fuß bedeutet ohne Flugpunkte; die letzte Spalte nutzt ein 100-%-Reittier und alle Flugpunkte deiner Fraktion. Schätzungen, auf etwa ein Viertel genau. Jede andere Reise auf der Karte planen.

ReiseFraktionZu FußReittier 100 % und Flüge
Orgrimmar → UndercityHorde7 Min.6 Min.
Orgrimmar → Booty BayHorde11 Min.6 Min.
Orgrimmar → RivergladesHorde23 Min.11 Min.
Thunder Bluff → OrgrimmarHorde15 Min.3 Min.
Undercity → Booty BayHorde11 Min.7 Min.
Orgrimmar → GadgetzanHorde25 Min.6 Min.
Stormwind → IronforgeAllianz2 Min.2 Min.
Stormwind → DarnassusAllianz9 Min.7 Min.
Stormwind → RivergladesAllianz15 Min.5 Min.
Stormwind → Die Insel TheramoreAllianz19 Min.8 Min.
Ironforge → Booty BayAllianz20 Min.6 Min.
Darnassus → IronforgeAllianz11 Min.8 Min.

Travelcraft im Spiel

Travelcraft gibt es auch als Addon für World of Warcraft: Forever. Öffne die Weltkarte und klicke auf den runden Knopf unter der Kartenlegende: Ein Reisebereich öffnet sich dort, wo sonst das Questlog ist. Wähle Start und Ziel, wähle, wie du reist (zu Fuß, in Reisegestalt, mit 60-%- oder 100-%-Reittier, mit oder ohne Flugpunkte), lies jede Etappe mit ihrer Zeit und ihren Warnungen und verfolge die Route neben deinen Quests. Es nutzt denselben Planer mit denselben Daten wie die Karte, auf Englisch, Französisch und Spanisch. Mehr zu den Addons, darunter SameSame, das einen neuen Charakter wie deinen Main einrichtet, und Shadowflare, das Hexenmeistern ihre Procs anzeigt, etwa Schattentrance und Dezimierung.

Häufige Fragen

Welche neuen Zonen gibt es in WoW Forever?
Die neuen Zonen auf der Karte sind Hyjal (Stufe 60), Shen'dralas (Stufe nicht angekündigt), Riverglades (Stufe 35-45), Zephras Isle (Stufe 1-12). 18 Classic-Zonen ändern in Forever außerdem Stufenbereich oder Inhalt.
Welche Stufe hat Riverglades in WoW Forever?
Riverglades ist eine umkämpfte Zone für Stufe 35-45 an der Ostküste der Östlichen Königreiche. Blizzard sagt „Mitte 30 bis Mitte 40“; manche Medien schreiben 30-45.
Wo starten Skyborne-Charaktere?
Auf Zephras Isle, ein neues Startgebiet für Stufe 1-12, offen für beide Fraktionen. Zwei Luftschiffe legen in Valanaar ab, beide offen für beide Fraktionen: eines nach Dalaran, eines nach Skywatcher Plateau in Mulgore, ein kurzer Fußweg von Thunder Bluff, und zurück. Von Dalaran aus können Skyborne der Allianz das Skyborne-Portal in der Violetten Zitadelle nach Stormwind nehmen. Spieler berichten, dass nur Skyborne das Skyborne-Portal nutzen können.
Wie lange dauert es von Orgrimmar nach Booty Bay?
Etwa 11 Min. zu Fuß ohne Flugpunkte und etwa 6 Min. mit 100-%-Reittier und Flugpunkten, laut Routenplaner von Travelcraft. Die Zeiten sind Schätzungen, auf etwa ein Viertel genau.
Wie lange dauert es von Stormwind nach Riverglades?
Etwa 15 Min. zu Fuß und etwa 5 Min. mit 100-%-Reittier und Flugpunkten.
Welche Schiffslinien sind neu in WoW Forever?
Neue Routen auf der Karte: Hafen von Stormwind nach Auberdine; Der Hafen von Menethil nach Auberdine über Southshore; Steamwheedle nach Powderfuse Port.
Gibt es ein Addon zum Planen von Routen in WoW Forever?
Ja. Travelcraft gibt es auch als Addon im Spiel: Es fügt der Weltkarte einen Reisebereich hinzu, plant dieselben Routen, misst die Wege zu Fuß auf dem echten Gelände, nutzt die Flugmeister, die dein Charakter entdeckt hat, und verfolgt die Route neben deinen Quests. Es ist auf CurseForge verfügbar.
Wie werden die Reisezeiten berechnet?
Die Flugzeiten stammen aus 291 echten Flugdauern in Classic. Zeiten zu Fuß und mit Reittier nutzen die echte Größe jeder Zone, im Spiel mit dem Travelcraft-Addon gemessen, bei Laufgeschwindigkeit und mit einem Aufschlag für kurvige Wege. Schiffe und Zeppeline zählen zwei Minuten an Bord plus bis zu fünf Minuten Wartezeit.